最近都沒注意相關消息,爬FF3的文才發現的,看得我又熱血起來了!
據說這次還是會有代理版的,讓我們一起期待吧! (但希望字幕不要一樣囧啊~)

不多說,直接貼連結了

(點HD可以看高畫質,一定要點啊)

我過去一直被人們所保護,這次... 換我來保護大家

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這首歌應該是去年的歌了,不過最近聽到感覺很痛快,看了MV之後對這個風格感到印象深刻,歌詞也很淺顯易懂,有興趣可以觀賞看看,很讚!

MV影片

歌詞 (附上自己亂翻的簡易翻譯 很難有原本的節奏感就是了)

You change your mind
Like a girl changes clothes

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比起輸球,其實讓人更氣憤的還是把「贏球」當國球的人.... 早在台灣熱身賽的時候,就有念頭要寫中華隊這次問題的文章,這次徵朝會如此困難的問題,旅外是不是神的問題,教練團的問題等等,不過有點懶就算了。 不過今天中華隊以0:9慘敗給南韓之後,會讓我想要貼文章的原因竟然是聽到平常不看棒球的人在高談闊論....

撇開到底說了什麼不談,在台灣最糟糕的就是「棒球就是國球」這句話根本是騙人的,永遠的成者為王敗者為寇,只有「贏球」才是王道。 這些話並不是單指本次中華隊,而是包含各大大小小在海外的國際比賽。 一般的人其實根本不關心台灣棒球的狀況,這幾年唯一受到注目的棒球相關的事情是什麼,當然是王建民,全台灣知名度最高的運動員,但是多少人除了知道他以及他所在的洋基隊之外,其他跟棒球相關的事情呢? 其實幾乎沒有吧。 二月鬧得沸沸洋洋的中職球員工會事件,幾乎沒有一台新聞台報過,除了重複又重複的政治新聞之外,難道報導一下會很困難嗎? 一個說不好就有可能讓草創二十年的台灣職棒就此消失的新聞卻可能連前總統千金去紐約跟朋友吃飯的新聞都比不上,因為根本就沒什麼人關心這些。 所以說穿棒球在台灣根本是小眾文化,只有在特殊時候才會成為熱門話題...

但是沒有關系

青菜蘿蔔各有所好,台灣棒球會變成這樣各個組織單位也都要擔些責任,只是在批評之前至少想想,這些球員哪來的、多年輕、多便宜。 本屆WBC派了半二軍等級的陣容會有不好的結果也只能認了,以現在的士氣就算明天就淘汰也不是沒有可能,中國能跟日本打到0:4輸球,中華隊我都不敢想了。 當然棒球絕對不是算算數,誰也說不準。 說不定當大家都放棄的時候,往往反而會有驚喜發生,所以....還是輕鬆看球吧!

還有很多想打,如果沒偷懶就等賽程打完後再來一起總結吧。 最後鞭一下葉半仙,點屁啊!說到他就氣,本屆WBC徵招困難這傢伙至少要付一半的責任!

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期待已久的VGL終於結束了,中正紀念堂湧進了上萬名粉絲一起同歡,這是屬於電玩迷的慶典!

因為等人的關係,大概七點快十分才到會場,本來以為大概要很後面了,沒想到其實還好,仔細一看原來廣場左右兩側的樓梯都被坐滿了人,大家都想要在置高點坐著看是吧。 也托他們的福得到了不錯的位置,大概是舞台右方螢幕的正對面這樣,雖然看不到主舞台的人,不過等大家坐下來後中右邊的螢幕也都可以看得清楚。 這時猛然一看後面已經不知道坐到那裡去了,應該有上萬人沒問題吧。

節目開始前先跑來一個活動主持人,還很白目的一開始就替大家貼標籤:「這個活動是替各位宅男、宅女所辦的,(略)」 然後當場就被上萬人一起噓爆,哈哈。 接著是無趣的長官致詞,然後就是活動啟動儀式,兩個人分別拿著兩個PS2把手,同時按下Start的同時,舞台上方噴射出煙火秀,也一併宣告了活動開始!

這次VGL演出的曲目大致上跟網路上查到的一樣,這邊不得不承認功力不太夠啊,有很多音樂其實不太熟悉,譬如一開始的惡魔城個人就沒什麼fu~ 還有淺龍諜影(名字沒錯吧?),不過就算如此舞台的表演也能讓人感受到VGL歡樂的氣氛,表演同時出現一個特種部隊勁裝的人,頭上還有一個藍色驚嘆號XD,雖然沒玩過該款遊戲,不過也能感受到是怎樣的梗。

接著還有說是去年在VGL表演蒙眼彈超級瑪莉的姊姊,表演FF十連彈。 包含10的OP,6的Tina Theme,當然還有7的One Wing Angel,還有各代的主題曲,8的Eyes on me跟9的Melody of life等,不過不知道是因為鋼琴的關係嗎,觀眾很不自覺得就「保持安靜」起來了,稍微小冷 XD

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湊巧看到痞客邦首頁的WBC28人名單預測活動,想說無聊來勾勾看,發現要選到28人還真是困難,在興農以及La New不參賽的狀況下,這次的徵招真的是杯水車薪....

活動連結在側邊有圖示點入就可以了,好像有獎品吧? 我不太確定 :p

中華隊在澳洲集訓賽已經打到第三場了,雖然第三場一直到現在還在進行中,不過這個以小聯盟以及新人為主的熱身賽陣容實在是有點令人擔心,扣掉今天李振昌先發五局都沒有被敲出安打之外,前面兩場總計共丟了18分(每場各丟9分),外加四次失誤,這失分率算下去實在太恐怖了。 兩場都是投手車輪戰,沒有一個投手能安全下莊,一定要帶著失分下場。 雖然這距離本屆中華隊完全體還很遠,但別忘了我們的對手還不是人家的國家代表隊啊~

無論如何我還是選了28個人出來,老實說我沒仔細算過輪值或者什麼問題,所以沒有考慮到投手問題啦,單純就個人實力的選擇或者誰比較有教練緣罷了,如下:

投手

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早在七號的時候,就有網友指出SE的決算發表從2/6號延期到2/12,並大膽預測DQ9是否會跟著延期呢,結果果然不出所料...

決算發表的今天,DQ9發售日期更變的消息也出來了,延後至7/11....

當然有經驗的人並不會意外,因為延期已經幾乎變成了傳統 0rz 而真正令人在意的的是,這會是最後一次發售延後嗎,這就誰都沒有把握了...

附上新聞連結:「ドラゴンクエストIX 星空の守り人」発売日変更のお知らせ

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即使我是從6代開始接觸FF,有點算是有點半路出家的FF迷,但是這種盛會依舊不能錯過!

(這次的音樂會自動播放,因為這是一定要的啦! 來個FF6 Tina的主題曲,回想一下當時遼闊的草原吧!)

繼2月份的VGL之後,接下來就是5/27(週三)的Final Fantasy交響音樂會了! 比起VGL,Final Fantasy Concert的主題就更加明確,當然忠實的FF迷絕對不能錯過。 5/27應該就是端午節彈性連假前的晚上,一樣也是7:30,所以應該也不算很難橋的時間,至於票價1600~3200不等,嗯...我想因為愛所以相信這不是問題!而且植松大師也會來喔,演奏團體則是台北愛樂交響樂團,應該是可以值得期待的。

本次的FF交響音樂會,由聲碼數位藝術主辦,現在已經開始預購囉,到2/27號為止,預購結束後就要等三月份的售票了,好像是年代售票系統賣的吧。 詳細資訊都可以在Final Fantasy太空戰士交響音樂會官方部落格找到。 順便這裡提一下,我買預售的經驗,官方網站上面會抓到的Excel的座位表,不過似乎跟實際的定位有所差距,工作人員看的圖似乎是部落格的圖的配色,而Excel的顏色則稍微不同,所以選位置時可能會感覺在雞同鴨講就是...

話說回來,不知道每個FF迷心中最經典的曲目是什麼? 其實我自己也沒有答案,因為實在太多了!   每首曲子在每一代中的每個場景都有自己的故事,如果你是容易被故事中的音樂所感動的人,那你可能會跟我一樣,光是聽到前奏就莫名其妙的要開始飆淚了。 剛剛稍微看了一下之前日本演奏過的曲目,可能因為FF在PS上的七代算是首度打入廣泛的打入國際市場,所以似乎蠻多曲目都是在七代之後。 譬如最經典的賽菲羅斯主題曲或者艾莉絲的主題曲之類的,八代是Opening,九代則是主題曲Melody of Life(日本的音樂會有live演唱的樣子,台灣這次大概是無理),還有其他等等等... 只稍微看了一下,沒花很多時間去一個一個比對,也不知道這次的曲目會跟日本的差多少,不過基本上七代後的曲目大致都還算中規中矩。 之前的就都象徵性的放個一首,實在是有點可惜,好啦,我必須承認其實沒那麼在意一到五代的音樂到哪裡去了,但是唯獨六代!

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你小時後喜歡玩超級瑪莉嗎? 或者你曾是薩爾達傳說的忠實愛好者? 還是你是SEGA派所以偏好玩音速小子? 甚至你其實不打TV Game,但你會用電腦玩星海爭霸? 或者是現在正夯的魔獸世界? 如果你上述問題答案是肯定的,那你絕對不能錯過本月20號的VGL!

VGL全名是Video Game Live,顧名思義,是個屬於電玩迷的音樂盛會。 08年,VGL首度來台表演,今年則在度受到邀請,即將再度在兩廳院廣場「免費」演出!  詳細的時間是2009年2月20號(週五),下午的7:30分開始,地點是兩廳院廣場。 看看自己的行事曆,可的話,抽個時間去看看吧!

關於VGL曾經表演的曲目及更詳細的介紹可以在wiki上看到,懶得查就點這裡吧

更詳細的資訊請點官方網站連結:

http://event.ntch.edu.tw/2009/tif/program0_1.htm

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nds01

每次在路上看到有人拿著NDSL或者PSP在玩時,其實心理都蠻嚮往,扣除早期的單一遊戲的機子以外,從小打電動到大的我從沒擁有過任何掌上型主機。 即使現在要有一台並不困難,但自己很清楚沒有什麼時間去玩,覺得只有通勤的狀況比較需要使用到,又如果待在家裡,那掌上型又怎麼能是PC或者TV Game主機的對手呢!?

一直到現在想法還是沒有改變,只是有些客觀因素改變了...

今年春節我一直打算帶一台遊戲主機回家去,目標有兩個方向;一是可以打發我這九天的年假而且(或者)是可以全家一起同樂的,第一個想到的是Wii(這當然絕對是首選),不過考量到電視幾乎都讓給其他人的狀況,只好暫時放棄這個念頭了。 同理,順位在更後面的PS3或者還沒有吸引力的Xbox360也排除了,退而求其次,買台掌上型自娛也是OK的啦! 考量個人需求,因為聲光效果、螢幕大小等條件,PSP一直都是我過去最想要的掌上型(雖然NDS有遊戲多樣性的優點),但是現在情況不同,因為....

Dragon Quest IX (勇者鬥惡龍 9)今年就要在NDS平台上發售啦!!!

要說經典名作的續做影響玩家選購主機那是絕對肯定的,當DQ9平台確定後PSP就直接無條件淘汰了,隨著PS3銷售量一直起不來的狀況下,DQ系列名作似乎又要回歸到任天堂主機獨占的狀況。  當然這也跟NDS的成功有一定的關係,有種說法是這樣的,日本國民RPG Dragon Quest都會出在日本銷售量最好的主機平台上,而當今日本市佔率最高的主機就是NDS系列。

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ss01

這篇是之前寫的簡易WSIT+Tomcat教學,好處是可以利用WSIT所implement的規格,做到Web Service Security以及Reliable Messaging。
一般WSIT都綁在Glassfish上,NetBeans 6.5後就把Tomcat整合進來,使用者不需要做額外的設定就可以直接透過IDE輕鬆的開發WSIT的Web Service。

需求環境

    NetBeans 6.5
  • 6.5已將WSIT成功整合入Tomcat中

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uruk01

期待好久了,太興奮直接發文! 以下劇情大洩漏

OP跟第一部一樣,走現實風啦,還打起棒球了呢,以戲份而言開場法提娜佔盡了優勢,不過凱雅最後好像又會逆轉,這種兩難的抉擇,不如開後宮吧 XD!?(誤

不過這開場還是儼然跟網友戲稱的換妻塔一樣,吉魯一整個廢掉變成加裡蹲 法提娜卻在當導遊兼外賣玩具。  兩個人還住在笨蛋將軍辭職後開的店裡面,法提娜看吉魯整個不行拉他晚上出去玩。

結果看舞台劇還看到莫名其妙的類似12話重播劇情 -_-|||

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chii & sumomo

可以的話,本篇請搭配歌曲使用,點下上方的play,然後開始吧!

大概很少人跟我一樣,到現在才想分享Chobits的心得,原因無他,我在連續四天的假期中終於把他看完了,也滿足了我當年的願望(註一)。  故事的內容大約是身為重考生的主角本須和秀樹因為大學落榜而離開家鄉,身為貧窮的學生的他卻在垃圾堆中撿到了一台廢棄的個人電腦,從此就開始了人與人形電腦的故事。 在Chobits的世界觀中,所謂的個人電腦跟現實中四四方方的機體完全不同,全部都是以人形的姿態呈現,一般個人電腦就跟人一樣大小,而有像是筆電般大小的攜帶型電腦,故事中的女主角唧就是一般等身電腦,而超搶戲份的絲茉茉則是標準的攜帶型電腦,其中一般的個人電腦又與常人無異,唯一的差別就是耳朵的部份是負責接孔,所以跟人類比起來有很明顯的不同。

剛撿到唧的秀樹將她開機後,很明顯的被發現她跟一般市面上買回來的電腦不同,什麼都不會,於是秀樹不得不由最基本的生活常識開始教導她。 看到這裡應該差不多就知道這個故事的主題是什麼了,就是人類與電腦是否能夠相愛,因為電腦一切的行為都是由「程式」來控制,那又如何證明電腦是的人格是真正的人格,而非只是單純0101的運作呢?  裡面有一段話是這樣的,「所謂的記憶是指留在心中的重要東西,不過不是像資料那樣,能夠輕易替換的東西。」,即使電腦會哭會笑,會察言觀色會做出各種人類才有反應,但若是資料消失了,就一切會回到了原點,一點不剩,這跟人類的記憶是不同的。 那回到問題本身,以故事的角度而言這並不是什麼大問題,反正一切都是虛構的,但是如果這件事情發生在你現實生活中,你又會怎麼看待這樣的狀況呢? 其實每個人的答案都不見得一樣,但我肯定越接近現實的人越無法接受吧。  之所以會提到這個是因為我在看這部作品的過程中也深深感覺到現實與年紀會對一個人產生極大的影響,簡單來說在看到結局的同時,雖然不讓我感到意外,卻又發現其實自己心中的預設結局竟然跟故事中的不同,對,就是看到一半時,不知覺得把偏現實面結局帶入了,這跟我以前學生時代的想法可能已經產生差距,唉,果然人一老了就會動不動考量到現實啊... 

好了,故事的內容點到為止,沒看過的沒必要被剝奪樂趣,看過了看了也沒意思,來說點我個人覺得比較有趣的吧!  先是故事中設定的部份,看影片的時候覺得有些角色如清水老師感覺已經不矮了,為什麼跟男性角色比起來還是矮了一大截呢,查了資料才發現,原來Chobits中,除了尚未成年的國分寺以外,其他男性身高低標是180 -_-,新保身高180,而秀樹則有185,難怪作者會被說成是一群可怕的女人啊(誤)(註二)。

再來是故事中的男女主角的聲優正好也都是他們生涯的第一部代表作,也就是杉田智和跟田中理惠,如果你不曉得他們是誰的話,他們分別配音過的知名角色如下有:

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